SCC_2020
মি. সাফকাত একজন দাবাড়ু এবং তিনি তার বিশ্ববিদ্যালয়ে মধ্যে খেলায় চাম্পিয়ন। কিন্তু সে তার জাপান ফেরত বন্ধু আফিফের কম্পিউটারের সাথে খেলতে গিয়ে হেরে গেল। কম্পিউটার যখন চাল দেয়, তখন সে কম্পিউটারের বিশ্লেষণ ক্ষমতা ও বুদ্ধিমত্তা পর্যবেক্ষণ করে বিস্মিত হয়ে যায়। সাফকাত, দাবা খেলায় আরো দক্ষ হতে আফিফের কম্পিউটারটি ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত দেয়। জাপান ভ্রমণের সমর আফিফ লক্ষ করে, মানুষের মতো দেখতে একটি যন্ত্র, হোটেলে খাবার পরিবেশন করছে। এমনকি সে যে রুমে থাকত, সেখানেও এরূপ যন্ত্রগুলো ঘরের কাজগুলো করছে। এই বিষয়টি তাকে সবচেয়ে বেশি অভিভূত করে। ক. বায়োইনফরমেটিকস কী?খ. ঘরে বসে হাজার মাইল দূরের লাইব্রেরিতে পড়া কি সম্ভব ? - ব্যাখ্যা কর।গ. উদ্দীপকে তথ্য প্রযুক্তির কোন প্রবণতাগুলো প্রতিফলিত হবে? ঘ. উদ্দীপকে, আফিফের অভিজ্ঞতার মাধ্যমে সমাজজীবনে আইসিটির যে সাম্প্রতিক প্রভাবের কথা তুলে ধরা হয়েছে তা বিশ্লেষণ কর।
Loading answers...